Checkmate of Leisure! Virtual Communities Regarding Chess

dc.contributor.authorYetim, Gözde
dc.contributor.authorArgan, Metin
dc.contributor.authorHaşıloğlu, Selçuk Burak
dc.contributor.authorTokay Argan, Mehpare
dc.date.accessioned2025-05-20T18:33:10Z
dc.date.issued2019
dc.departmentBilecik Şeyh Edebali Üniversitesi
dc.description.abstractThe aim of this study is generally to understand the behavior, culture and attitudes of chess players with a netnographic approach. In order to have knowledge about chess players in a virtual community, netnography was used for data analysis and interpretation. In this regard, two forums and two Facebook groups on the internet related to chess are included for research. In the selection of virtual communities, the criteria for having the most members and comments are taken into account. As a result of examining the four chess virtual communities, the shares made are grouped under four main and eight subcategories. The four main categories are "Critical Paradigm", "Hedonism", "Serious Leisure Based Chess" and "Information Transfer and Publicity", and the eight subcategories are "Tournament and Championship", "Interaction", "Reward System", "Management", "Culture- and Art- Based Chess", "Events", "Practice and Implementation" and "Leisure Transformation". Finally, each emerging main category is divided into two subcategories. Each main and subcategory provides a general overview of the culture, behavior and attitudes of chess players. Thanks to the sharing, individuals are able to exchange ideas with each other in chess-related matters. They also help each other about to contribute chess, sharing perceived shortcomings and making suggestions on a variety of topics. In addition, the most important benefit they can make is that individuals can improve themselves in chess and carry on to higher levels.
dc.description.abstractBu çalışmanın amacı, netnografik bir yaklaşımla satranç oyuncularının genel olarak davranış, kültür ve tutumlarını anlayabilmektir. Sanal bir toplulukta satranç oyuncuları hakkında bilgi sahibi olmak amacıyla, veri analizi ve yorumlama için netnografi yöntemi kullanıldı. Bu bağlamda, araştırmaya satranç ile ilgili internette bulunan iki forum ve iki facebook grubu dahil edilmiştir. Sanal toplulukların seçiminde, en fazla üyesi ve yorumlarının olması kriterleri dikkate alınmıştır. Dört satranç sanal topluluğunun incelenmesi neticesinde, yapılan paylaşımlar dört ana ve sekiz alt kategori altında toplanmıştır. Ana kategoriler; "Eleştirel Paradigma", "Hedonizm", "Ciddi Boş Zaman Temelli Satranç" ve "Bilgi Transferi ve Duyurum" olarak adlandırılırken, Alt kategoriler; "Turnuva ve Şampiyona", "Etkileşim", "Ödül Sistemi", "Yönetim", "Kültür-Sanat Temelli Satranç", "Etkinlikler", "Pratik ve Uygulama" ve "Boş Zaman Form Değişimi" olarak adlandırılmıştır. Sonuç olarak, ortaya çıkan her bir ana kategori ikişer alt kategorilere ayrılmaktadır. Her bir ana ve alt kategori satranç oyuncularının kültür, davranış ve tutumları hakkında genel bir bilgi vermektedir. Yapılan paylaşımlar sayesinde, bireyler satranç ile ilgili konularda birbirleri ile fikir alışverişinde bulunma fırsatı yakalamaktadır. Ayrıca, satranca katkı sağlamak, algılanan eksiklikleri paylaşmak, çeşitli konularda önerilerde bulunarak yardımlaşmaktadırlar
dc.identifier.doi10.34231/iuyd.424422
dc.identifier.endpage40
dc.identifier.issn1309-8810
dc.identifier.issue1
dc.identifier.startpage25
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.34231/iuyd.424422
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11552/4841
dc.identifier.volume10
dc.language.isoen
dc.publisherPamukkale Üniversitesi
dc.relation.ispartofİnternet Uygulamaları ve Yönetimi Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_DergiPark_20250518
dc.subjectChess
dc.subjectNetnography
dc.subjectVirtual communities
dc.subjectLeisure
dc.subjectMarketing
dc.titleCheckmate of Leisure! Virtual Communities Regarding Chess
dc.title.alternativeBoş zaman şah-matı! Satrançla ilgili sanal topluluklar
dc.typeResearch Article

Dosyalar