Checkmate of Leisure! Virtual Communities Regarding Chess
| dc.contributor.author | Yetim, Gözde | |
| dc.contributor.author | Argan, Metin | |
| dc.contributor.author | Haşıloğlu, Selçuk Burak | |
| dc.contributor.author | Tokay Argan, Mehpare | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-20T18:33:10Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.department | Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi | |
| dc.description.abstract | The aim of this study is generally to understand the behavior, culture and attitudes of chess players with a netnographic approach. In order to have knowledge about chess players in a virtual community, netnography was used for data analysis and interpretation. In this regard, two forums and two Facebook groups on the internet related to chess are included for research. In the selection of virtual communities, the criteria for having the most members and comments are taken into account. As a result of examining the four chess virtual communities, the shares made are grouped under four main and eight subcategories. The four main categories are "Critical Paradigm", "Hedonism", "Serious Leisure Based Chess" and "Information Transfer and Publicity", and the eight subcategories are "Tournament and Championship", "Interaction", "Reward System", "Management", "Culture- and Art- Based Chess", "Events", "Practice and Implementation" and "Leisure Transformation". Finally, each emerging main category is divided into two subcategories. Each main and subcategory provides a general overview of the culture, behavior and attitudes of chess players. Thanks to the sharing, individuals are able to exchange ideas with each other in chess-related matters. They also help each other about to contribute chess, sharing perceived shortcomings and making suggestions on a variety of topics. In addition, the most important benefit they can make is that individuals can improve themselves in chess and carry on to higher levels. | |
| dc.description.abstract | Bu çalışmanın amacı, netnografik bir yaklaşımla satranç oyuncularının genel olarak davranış, kültür ve tutumlarını anlayabilmektir. Sanal bir toplulukta satranç oyuncuları hakkında bilgi sahibi olmak amacıyla, veri analizi ve yorumlama için netnografi yöntemi kullanıldı. Bu bağlamda, araştırmaya satranç ile ilgili internette bulunan iki forum ve iki facebook grubu dahil edilmiştir. Sanal toplulukların seçiminde, en fazla üyesi ve yorumlarının olması kriterleri dikkate alınmıştır. Dört satranç sanal topluluğunun incelenmesi neticesinde, yapılan paylaşımlar dört ana ve sekiz alt kategori altında toplanmıştır. Ana kategoriler; "Eleştirel Paradigma", "Hedonizm", "Ciddi Boş Zaman Temelli Satranç" ve "Bilgi Transferi ve Duyurum" olarak adlandırılırken, Alt kategoriler; "Turnuva ve Şampiyona", "Etkileşim", "Ödül Sistemi", "Yönetim", "Kültür-Sanat Temelli Satranç", "Etkinlikler", "Pratik ve Uygulama" ve "Boş Zaman Form Değişimi" olarak adlandırılmıştır. Sonuç olarak, ortaya çıkan her bir ana kategori ikişer alt kategorilere ayrılmaktadır. Her bir ana ve alt kategori satranç oyuncularının kültür, davranış ve tutumları hakkında genel bir bilgi vermektedir. Yapılan paylaşımlar sayesinde, bireyler satranç ile ilgili konularda birbirleri ile fikir alışverişinde bulunma fırsatı yakalamaktadır. Ayrıca, satranca katkı sağlamak, algılanan eksiklikleri paylaşmak, çeşitli konularda önerilerde bulunarak yardımlaşmaktadırlar | |
| dc.identifier.doi | 10.34231/iuyd.424422 | |
| dc.identifier.endpage | 40 | |
| dc.identifier.issn | 1309-8810 | |
| dc.identifier.issue | 1 | |
| dc.identifier.startpage | 25 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.34231/iuyd.424422 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11552/4841 | |
| dc.identifier.volume | 10 | |
| dc.language.iso | en | |
| dc.publisher | Pamukkale Üniversitesi | |
| dc.relation.ispartof | İnternet Uygulamaları ve Yönetimi Dergisi | |
| dc.relation.publicationcategory | Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.snmz | KA_DergiPark_20250518 | |
| dc.subject | Chess | |
| dc.subject | Netnography | |
| dc.subject | Virtual communities | |
| dc.subject | Leisure | |
| dc.subject | Marketing | |
| dc.title | Checkmate of Leisure! Virtual Communities Regarding Chess | |
| dc.title.alternative | Boş zaman şah-matı! Satrançla ilgili sanal topluluklar | |
| dc.type | Research Article |












